> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://blanksoftware.gitbook.io/faq/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://blanksoftware.gitbook.io/faq/oher/server-mods.md).

# Серверные моды

## Что такое серверный мод?

**Серверный мод** — это программный модуль, который изменяет или добавляет функционал игры DayZ только на стороне сервера . Он не требует установки клиентами, так как влияет только на серверную логику (например, экономику, генерацию лута, поведение бандитов, новые здания и т.д.).

## Установка.

* Создаем в корне вашего проекта папку '@SERVERMODS' в неё папку 'Addons'
* Копируем серверный мод (.pbo файл) в нашу папку '@SERVERMODS/Addons'
* Редактируем запуск сервера (включаем серверные моды):

  **\[Vanilla BAT file]** - режим запуска сервера через батник.

  * Устанавливаем параметр запуска '-servermod=@SERVERMODS;'
* **\[OmegaManager]** - режим запуска сервера через OmegaManager.
  * Открываем файл 'omega.cfg'
  * Ищем пункт конфигурации 'mods'
  * Вставляем туда следующую конфигурацию в самый конец:

```json
               {
                   "directory": "@SERVERMODS", 
                   "disable_updates": true, 
                   "disabled": false, 
                   "file_id": 0, 
                   "server_side": true
               }
```

* Обращаем внимание на то, что если вы вставили в конец конфигурации 'mods', на предпоследнем элементе\
  необходимости будет добавить ',' после фигурной скобки '}', а на последнем соответственно запятой быть не должно!
* Сохраняем и перезагружаем сервера и (-или) OmegaManager.
* Готово.
